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0 F9 c& R# Z2 ?8 T) f& P
---------------------------12种最受欢迎 酒桌游戏-------------------------- z$ A& ` k7 J( ~$ {8 `3 S
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游戏1:循环相克令
E: t8 y0 C% Z K' ^- s* M9 `9 T4 }# [
两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游
* s3 Y- p5 D8 u' r) G0 }% d) O+ e戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。
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游戏2:幸运大白鲨 + f, h9 _* d8 u- q/ t( V; s
2 v# B. h* y& v8 I 幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。
2 C- c4 m5 S% d' c, `( l0 Y
) w3 J8 z: f: u3 a. i3 t7 W6 ~7 J 2 游戏3:官兵捉贼 ( e9 ]; ]8 w$ P. Y* K5 }
6 [; }- p; @4 J$ ~3 C/ I1 e# C 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
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: ^+ r" X8 |% E' I3 \* D% D8 A6 N2 w4 D" c :AA12 游戏4:拍七令 6 o+ {. l6 D8 T% e
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多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
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; g; H2 d3 B' \0 }% a* [ :AA12 游戏5:掷骰子
1 M* g# E3 P4 \/ M$ ?; Y- Q, ?7 j* K% u0 ~& i9 `/ {
两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。
" l0 x" U$ E, X# C
( h* ]6 ?; P/ O: L3 X :AA12 游戏6:拇指战令 % J0 x+ T8 B2 B- M4 E$ u8 d8 R
: h5 @; p0 i8 N2 S; A: p
两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。 9 N) {. @0 r: \* e% @6 T6 T2 }
( u* f" T& D+ \ R :AA12 游戏7:美女拳 , ~0 h0 y0 k' N; X2 n
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两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄 家与闲家互换,依次下去。
5 x, I4 B% ?5 Q8 ]
* j# R6 J; N% a# i: m :AA12 游戏8:789
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众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。
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, N" k" B+ u. k- A$ z :AA12 游戏9:没有老婆最倒霉 ! d' `: y" ]& o6 a
: C2 c; z& ]1 Y5 m: W' a# M$ B
甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。 " c. A5 ~' ~4 J) P
_/ p& l8 p+ A9 U/ {; f# { :AA12 游戏10:人在江湖漂啊 ; {: d# ?& c+ h1 D1 _! c( H
1 j' Z' s0 P( m' M! N5 B
引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。 # d( f2 @$ t+ P
& n6 P1 k/ L F& D5 p! R) r! H :AA12 游戏11:压指
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+ ~: u, ]) S& c7 }3 J 指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!
5 k* }8 w' A- R! C4 C( q0 v ~+ j/ `; G" x4 q+ C' E, {
国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。
7 A" v+ o: `% _2 y- q
% {1 g' E( I) j7 R$ `3 {( Y5 ? :AA12 游戏12:点将
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' Z5 \( M. L# A/ p 多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。 # |. Z5 g; y- h( U2 [, z% ~
0 o! B7 H' o, d3 M8 Q4 V" } 常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。, O9 p: }0 ~; C
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